La Programmazione Orientata agli Oggetti (POO) è un approccio alla scrittura del codice che si basa su un concetto chiave: gli oggetti. In questa forma di programmazione, un programma viene organizzato intorno agli oggetti, che rappresentano entità del mondo reale o concetti astratti.
Ma come funziona esattamente la POO? Innanzitutto, dobbiamo capire cosa siano gli oggetti. Gli oggetti sono instanze di classi, che fungono da template per la creazione di oggetti. Possono avere attributi, che rappresentano le…
Read More